
Durante los últimos años nos hemos acostumbrado a hablar con inteligencias artificiales. Les pedimos que escriban textos, que resuman documentos, que nos ayuden a programar o que respondan preguntas complejas. Son herramientas cada vez más potentes, pero casi siempre comparten una característica fundamental: esperan a que les pidamos algo.
Sin embargo, en paralelo a esa evolución visible, está emergiendo otra mucho más profunda y menos conocida: la de las IAs que no solo responden, sino que actúan. Sistemas capaces de operar un ordenador completo, tomar decisiones encadenadas, interactuar con servicios externos, ejecutar tareas por iniciativa propia y mantenerse activos en el tiempo. No como una conversación puntual, sino como una presencia constante.
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PiccyBot, una puerta a la visión a través de la palabra

En los últimos años, la inteligencia artificial se ha convertido en un factor decisivo en el acceso a la información para las personas ciegas y con baja visión. Herramientas que antes parecían experimentales hoy forman parte de la vida cotidiana, ampliando la autonomía personal y facilitando el acceso a contenidos visuales, educativos y culturales que tradicionalmente dependían de la mediación de terceros.
En este contexto surge PiccyBot, una aplicación móvil diseñada para describir imágenes y vídeos mediante inteligencia artificial, transformando lo visual en información hablada y comprensible. Este artículo combina el análisis tecnológico con la experiencia real de uso para examinar cómo esta herramienta está modificando, de forma práctica y tangible, la relación de las personas ciegas con el contenido visual en su día a día.
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Voice Vista: una app de asistencia a la movilidad con la que recorrer “Paisajes Sonoros”

Durante años, la tecnología de asistencia para la movilidad de las personas ciegas ha avanzado impulsada por el GPS, el audio secuencial y las instrucciones paso a paso. Sin embargo, ese enfoque no siempre encajaba con la forma natural en que las personas perciben y construyen mentalmente el espacio. Hubo una tecnología que propuso algo radicalmente distinto: no decir por dónde ir, sino permitir escuchar el mundo. Aquella idea se llamó Microsoft Soundscape. Hoy, su legado continúa bajo un nuevo nombre: VoiceVista.
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Vox Libri: cuando la accesibilidad a la lectura se convierte en el centro del diseño
Leer es uno de los actos culturales más antiguos y, paradójicamente, uno de los que más barreras ha levantado con el paso del tiempo. Formatos mal diseñados, interfaces visuales rígidas, lectores que ignoran el braille o la síntesis de voz… Durante años, la accesibilidad ha sido un añadido, no un principio de diseño.
Accessible Math Match: mejora tus habilidades matemáticas mientras te diviertes jugando

Coincidiendo con el número de deidades principales que conforman el panteón griego, ya podemos decir que llegó la duodécima aplicación que corona el elenco olímpico de apps desarrolladas por Tyflos Accessible Software. Su autor, Jonathan Chacón, su plataforma, iOS, su categoría, “Juego” y su temática, pruebas de cálculo mental. Os contamos brevemente lo que nos ofrece…
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Blind Explorer, app de guiado sensorial que emplea sonidos 3D y navegación por satélite

Aplicación disponible para iOS y Android, pero la entrada está elaborada con la versión para iOS.
Entrada actualizada a la versión 1.5.17, la cual ha sufrido un remodelado importante en el interfaz e incorpora algunas novedades como el poder compartir nuestras rutas grabadas con otros usuarios y la posibilidad de seleccionar varios tipos de navegación adaptados al entorno y la precisión GPS, incluido uno urbano.
Las aplicaciones que emplean la localización por satélite se han llegado a convertir en una inestimable ayuda para nuestro colectivo de personas ciegas y con baja visión. Google Maps y Apple Maps, son quizás las más conocidas, pero también las hay que han sido diseñadas específicamente para nosotros, como por ejemplo Lazarillo App o BlindSquare. Pues bien, a este segundo grupo de aplicaciones pertenece la protagonista de este artículo, una útil e interesante app gratuita de guiado sensorial que utiliza sonidos 3D y navegación satelital para guiarnos por entornos abiertos, haciéndolo de forma muy distinta de las apps tradicionales de GPS, ya que nos permite grabar nuestras rutas en forma de “tracks” para posteriormente ser guiados a lo largo de esos recorridos.
Clew, revolucionaria app para el trazado de rutas y guiado en interiores que emplea la Realidad Aumentada

Entrada actualizada a la versión 1.6, la cual incorpora un nuevo tutorial para aprender a usar Clew y la posibilidad de utilizar varios Atajos de Siri en las rutas de un solo uso.
Aplicación disponible para iOS (tan sólo iPhone 6S y posteriores que tengan instalado iOS 12 o superior).
La Realidad Aumentada (AR por sus siglas en inglés) está irrumpiendo con fuerza en multitud de campos. Eso es innegable. Su principal cualidad, permitir en una pantalla la visualización superpuesta al mundo físico tangible de elementos virtuales, sin sustituir la realidad que nos rodea, la dota de una gran versatilidad. De hecho, ya es normal ver la aplicada con éxito en ámbitos tan dispares como la educación, el turismo, la industria, la medicina, el entretenimiento, la publicidad… Incluso se emplea, y aquí en InfoTecnoVisión habéis sido testigos de ello, para potenciar la visión residual de las personas con baja visión. Pues bien, en este artículo os vamos a presentar una aplicación que emplea esta tecnología de una forma revolucionaria, yendo más allá de su aparente única función de la superposición visual de elementos virtuales, transformando a nuestros iPhone en una sorprendente herramienta para trazar rutas y guiar a las personas ciegas en interiores.
Recopilación de aplicaciones móviles que facilitan la vida a personas ciegas y con baja visión

Artículo actualizado incluyendo las aplicaciones Identificador de colores ONCE y Detector de luz ONCE.
Los smartphones son uno de los dispositivos que más han evolucionado en estos últimos años. Son auténticos ordenadores de bolsillo que gracias a su portabilidad nos permiten emplear una gran cantidad de aplicaciones en cualquier sitio y en cualquier momento. Algo que a nuestro colectivo de personas ciegas y con baja visión nos viene de maravilla, ya que afortunadamente han ido apareciendo muchas apps que los han transformado en una inestimable y versátil herramienta de asistencia que nos permite ser más autosuficientes. Pero claro, hay muchísimas aplicaciones. Demasiadas. Y ante tal cantidad, seguro que más de uno os habéis llegado a preguntar en alguna ocasión: ¿cuáles son las más útiles? ¿Cuál de entre todas ellas se adapta mejor a mis necesidades?
MasterBrain, presentamos el primer juego tipo Mastermind accesible y en español para iOS, desarrollado por Marcelo rosado

MasterMind es un juego de mesa que se popularizó en la década de los setenta, mediante el que se nos propone resolver un código de fichas de colores oculto y en el que tratamos de alcanzar la combinación correcta a partir de la información que se nos brinda después de cada tirada sobre el número de fichas que hemos posicionado bien y las que aún estando presentes en la combinación, no están en la posición que les corresponde. Es un juego de lógica que nos invita a la reflexión y a la deducción. En este artículo vamos a presentar MasterBrain, un Mastermind para dispositivos iOS, accesible con VoiceOver y enespañol desarrollado por Marcelo Rosado.
Cash Reader, aplicación rápida, precisa y fiable para el reconocimiento de billetes

En estos últimos años, de forma paulatina, se han ido incorporando a nuestros terminales móviles distintas apps de reconocimiento de imagen, que otorgan mayor autonomía a las personas ciegas o con baja visión. Aplicaciones para el reconocimiento del entorno, de la luminosidad, de colores, de objetos, de rostros, de texto y de billetes. En este artículo queremos dar a conocer una nueva app para el reconocimiento de estos últimos. ¿Estaremos ante la herramienta definitiva para tal fin?
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