Un dron en la palma de la mano: cuando el entretenimiento y la accesibilidad empiezan a despegar

El DJI Neo 2 vuela sobre el agua con un skyline urbano desenfocado al fondo. La imagen transmite ligereza, estabilidad y estética cinematográfica.

¿Puede una persona ciega disfrutar de un dron sin necesidad de convertirse en piloto experto? Hasta hace muy poco, la respuesta parecía bastante complicada. Sin embargo, la llegada de drones cada vez más autónomos está empezando a cambiar las reglas del juego.
El DJI Neo 2 es un buen ejemplo de esta nueva generación de dispositivos: un dron pequeño que puede despegar desde la palma de la mano, seguir automáticamente a una persona, ejecutar movimientos de cámara y responder a determinados comandos de voz. Pero, más allá de sus prestaciones técnicas, lo realmente interesante es lo que ocurre cuando esta tecnología llega a las manos de una persona ciega.
En este post descubrimos, desde mi propia experiencia, cómo un dispositivo que tradicionalmente asociamos con el pilotaje, la precisión y el control visual puede convertirse también en una herramienta de entretenimiento, exploración y creatividad. Porque la accesibilidad no consiste únicamente en poder utilizar una tecnología: también significa poder disfrutar de experiencias que durante mucho tiempo parecían reservadas a los demás.

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Escuchar mejor sin dejar de oír el mundo: probamos estos auriculares de silicona para amplificar el sonido de las Ray-Ban Meta en exteriores

Imagen promocional con unas Ray-Ban Meta con dos auriculares de silicona negros desmontados junto a la montura. Se aprecia claramente el diseño del accesorio: anillas de sujeción para la patilla, pequeño conducto acústico curvado y extremo redondeado orientado hacia la entrada del oído.

Las Ray-Ban Meta se han convertido en el gran referente actual de las gafas inteligentes gracias a una combinación muy poco habitual hasta ahora: inteligencia artificial, cámaras, micrófonos y un sistema de audio abierto integrado en una montura con apariencia completamente convencional.

Precisamente ese audio abierto es una de sus mayores virtudes. Permite escuchar música, llamadas, asistentes de voz o indicaciones GPS sin dejar de percibir el entorno, algo especialmente importante para muchas personas ciegas o con baja visión.

El problema aparece cuando salimos a la calle. Tráfico, cafeterías, transporte público o estadios terminan devorando parte del sonido de las gafas y obligan constantemente a subir el volumen.

Y ahí es donde entran en juego estos pequeños accesorios de silicona. Unos sencillos canalizadores acústicos capaces de mejorar de forma bastante perceptible la claridad del sonido sin romper la filosofía abierta de las Ray-Ban Meta.

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LOOI Robot: Cuando la inteligencia artificial deja la pantalla y ocupa tu mesa

Imagen promocional con enfoque elegante y contemporáneo. El LOOI negro descansa sobre una mesa de madera oscura, con fondo desenfocado en tonos cálidos y grises que aportan profundidad. En la esquina superior izquierda aparece el logotipo “Tangible Future” con un corazón naranja, y a la derecha destacan los textos “LOOI Robot” y el eslogan “Turn Your Smartphone into a Desktop Robot”, junto al logotipo de ChatGPT. El robot muestra ojos semicerrados azul turquesa, transmitiendo una expresión serena, mientras la iluminación lateral resalta el brazo articulado y el acabado mate del cuerpo.

Durante años, la inteligencia artificial ha vivido encerrada en pantallas. En el móvil, en el ordenador, en un altavoz inteligente o, como mucho, en una caja negra sobre la mesa que responde cuando la llamas por su nombre. Hemos hablado con ella, le hemos pedido cosas e incluso le hemos confiado tareas importantes, pero siempre desde cierta distancia: la IA estaba “ahí dentro”, invisible, sin cuerpo.
Eso está empezando a cambiar, y LOOI Robot es una de las señales más claras de ese giro.
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Más allá del hardware: la propuesta abierta de Mentra para las gafas inteligentes del futuro

La imagen muestra unas gafas inteligentes negras de estilo clásico tipo wayfarer moderno, vistas en perspectiva lateral y ligeramente desde arriba, sobre un fondo completamente blanco. La montura tiene una forma rectangular con bordes suavemente redondeados, muy similar a unas gafas graduadas tradicionales, con un diseño sobrio y atemporal pensado para no llamar la atención. En la patilla izquierda, cerca de la bisagra, se aprecia claramente una cámara integrada, visible como un pequeño círculo con lente. La patilla es algo más gruesa de lo habitual, lo que indica que en su interior alberga componentes electrónicos, aunque sin romper la estética clásica. En la parte exterior de la patilla se distingue un logotipo pequeño y discreto. Los cristales son transparentes y la montura presenta un acabado negro mate, reforzando un aspecto elegante, funcional y cotidiano. Las patillas están abiertas, mostrando su curvatura natural hacia el extremo que apoya en la oreja. En conjunto, el diseño es discreto y equilibrado, pensado para llevarse durante todo el día y pasar por unas gafas normales a simple vista.

Durante la última década, las gafas inteligentes han avanzado con dificultad, atrapadas entre dos extremos poco satisfactorios: dispositivos cerrados, férreamente controlados por grandes plataformas, y propuestas de realidad aumentada visual tan espectaculares como poco viables para el uso cotidiano. En ese contexto, Mentra irrumpe con una propuesta deliberadamente distinta, casi contracultural: gafas ligeras, sin pantalla por ahora, centradas en la inteligencia artificial contextual y sostenidas por un sistema operativo abierto diseñado para crecer con el tiempo.
Este artículo analiza la propuesta técnica, conceptual y estratégica de Mentra a partir de la información pública disponible y de demostraciones iniciales. A día de hoy, las gafas no se comercializan en Europa y no existen valoraciones independientes de usuarios finales en nuestro entorno. El análisis se ofrece por el interés de su enfoque abierto y su filosofía de plataforma, no como recomendación de compra.
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Conoce el nuevo anotador parlante Orbit Speak Plus y el ecosistema de productos que ofrece esta compañía

La imagen muestra el dispositivo Orbit Speak Plus, un anotador parlante diseñado para personas con discapacidad visual. El dispositivo tiene un diseño rectangular y compacto, con múltiples botones prominentes y bien distribuidos para facilitar su uso. En la parte superior, hay dos filas de botones ovalados que parecen servir para la introducción de datos en braille. En el centro, hay un conjunto circular de botones de navegación, y alrededor de estos, botones adicionales de diversas formas y tamaños para funciones específicas. También se puede observar una entrada para auriculares y el logo de "Orbit Speak" en la esquina inferior derecha. El dispositivo es portátil y está diseñado para ser fácilmente manipulable y accesible.

Inicialmente, este artículo se planteó para presentar el nuevo anotador parlante de Orbit Research en su versión Plus, pero durante la búsqueda de información, descubrimos el catálogo de productos desarrollados por Orbit, por lo que os hablaremos de ambas cosas. Realmente hemos conocido dispositivos que no sabíamos que existían.

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VIBAS CHEF y VIBAS BODY, una báscula parlante para la cocina y otra para el baño

La imagen muestra una báscula de cocina electrónica de color negro con una pantalla digital en la que aparece el nombre de la marca "VIBAS". Encima de la báscula hay un bol de vidrio transparente que contiene cerezas rojas, con algunas cerezas dispersas alrededor del bol sobre la báscula. La báscula tiene dos botones, uno etiquetado como "ON/OFF" y el otro como "TARE". La escena se desarrolla sobre una superficie oscura que parece ser una encimera de cocina.

Recientemente, durante una conversación en la red social del Mastodonte, tuve conocimiento de una empresa italiana, Vibas, que comercializa dos básculas parlantes: una de cocina para alimentos de nombre iVoice Chef y otra de baño destinada al peso corporal, iVoice Body. Como hace unos meses adquirí una báscula de baño de la marca RENPHO, que aunque no habla, permite seguir sus mediciones gracias a las apps de Salud y Fitness que tenemos instaladas en el móvil, en este post presentaré con cierto detalle la báscula de cocina iVoice Chef, que es la que conozco de primera mano, y ofreceré, en menor medida, información sobre la báscula iVoice Body, así como haré una discreta referencia a la RENPHO.
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CES 2024: Un guante para tocar el aire, unas gafas para oír, un centro de interpretación con IA… ¡Y un anillo para susurrarles a todos!

La imagen muestra un collage de cuatro dispositivos tecnológicos diferentes, presentados en el Consumer Electronics Show (CES) de 2024, como indica el logo "CES 2024" en la parte central inferior. En la esquina superior izquierda, hay un dispositivo que parece ser un guante o una interfaz háptica que se ajusta sobre la mano y la muñeca. En la esquina superior derecha, hay un dispositivo de audio, con controles táctiles en su pantalla y conectores para auriculares en uno de sus extremos. En la esquina inferior izquierda, hay una imagen que parece representar una mano con trazos de luz que fluyen desde los dedos, emulando un anillo inteligente. Finalmente, en la esquina inferior derecha, se ve un par de gafas inteligentes con controles integrados o sensores en las patillas, en este caso audífonos. El collage indica una temática de dispositivos inteligentes y wearables con un enfoque en la interacción y la conectividad.
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A continuación, y como os adelantamos en el primero de los artículos de la serie de CES 2024 publicados en Infotecnovisión, presentamos cuatro dispositivos revelados en este evento que, por su naturaleza innovadora y aplicabilidad potencial, han capturado nuestra atención. Estos ejemplos reflejan la diversidad de la tecnología actual y su capacidad para abrir nuevas puertas, incluso cuando no se diseñan con ninguna intención de atender a usuarios con necesidades específicas. Se trata de un guante háptico para interactuar con objetos en entornos virtuales, unas gafas que a la vez son audífonos para personas con pérdida de audición leve o moderada, un centro de interpretación de idiomas gestionado por IA y un anillo inteligente que nos permite comunicarnos con nuestros asistentes de voz.

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Análisis y Presentación del Dispositivo Rabbit R1: una Singular Innovación Que promete Revolucionar Nuestra Interacción con la Tecnología. ¿Será accesible?

La imagen muestra una mano humana sosteniendo un dispositivo R1 con esquinas redondeadas. El dispositivo es pequeño, cuadrado y de color naranja brillante con botones negros en uno de sus lados. La pantalla del dispositivo está encendida y muestra una imagen simple de un conejo blanco con un contorno negro sobre un fondo negro. El diseño del conejo es minimalista y estilizado.

Si ha habido un dispositivo que ha destacado en este CES 2024, generando expectación en el público y un torbellino de atención mediática, este ha sido el Rabbit R1. Este dispositivo, que para algunos recuerda a los nostálgicos Tamagotchis pero con un matiz futurista, no se presenta como un nuevo gadget; si no como un potencial cambio de paradigma en nuestra forma de interactuar con la tecnología. Desde luego a fecha de hoy, no sabemos si esto será así, o realmente atiende a expectativas ambiciosas algo alejadas de la realidad. ¿Y será accesible…? Pues…

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Deskomunal, ordenadores pensados para usuarios con baja visión

Imagen compuesta por el Logo de Deskomunal®, una mano con un ojo en su interior, inspirado en la mano de Fátima. La mano simboliza el entorno táctil, el ojo el mundo de la baja visión y un Ordenador Deskomunal Pro 32 pulgadas con brazo articulado mostrando dos posiciones, inclinado en modo tableta y vertical en modo lectura.

Muchas de las patologías visuales son degenerativas. El usuario que las padece a lo largo de su vida va combinando distintas ayudas técnicas para ajustar el resto visual funcional que posee en cada momento, a los diversos displays y pantallas de ordenador, táblets, teléfonos y televisores, a fin de acceder con cierta eficacia a la información que estas muestran. En cierto momento las pantallas convencionales y el software de magnificación ya no son suficientes, y renunciar a las imágenes para trabajar exclusivamente con lectores de pantalla no es una decisión fácil. Si encontraran en el mercado pantallas XXL con un sistema de ampliación estable que no pixelara el texto y que se manejaran de forma natural y sencilla podrían seguir interactuando con su ordenador. Esta solución es la que la empresa Deskomunal Computers ofrece a los usuarios de baja visión que se encuentran en esta situación. En este artículo vamos a conocer más sobre ellos y sus dispositivos.

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Desempaquetado y valoración de usuario del eReader BraiBook

Imagen: Dispositivo BraiBook sobre un libro impreso en tinta, en la imagen se ve el dispositivo de frente, la celdilla con los puntos en braille y el joystick.

Rosa Chacón, usuaria avanzada en el uso de tecnologías de asistencia y en la lectura de braille, ha estado probando durante un mes el eReader BraiBook y en el presente artículo nos cuenta su experiencia. Estamos convencidos que a muchos les sorprenderá la valoración final que nuestra colaboradora realiza de este dispositivo de lectura, cuya singularidad es la de poseer una única celdilla braille con refuerzo de audio opcional. Continuar leyendo “Desempaquetado y valoración de usuario del eReader BraiBook”