Análisis de las gafas NIIRA, innovador sistema de reconocimiento espacial en tiempo real para personas ciegas y con baja visión

En la imagen se muestra el sistema NIIRA encima de su caja. Se observa las gafas, similares a unas gafas de sol deportivas de color negro, con cristales oscuros curvados que recubren prácticamente por completo el lateral de los ojos. En la parte superior del frontal de la montura hay un añadido de unos 2 cm de alto por 2 de profundo y unos 10 cm de ancho, donde se encuentran las cámaras/sensores del sistema. Este añadido sobresale 1,5 cm por delante de la montura, pero se encuentra bastante bien integrado y también es de color negro. El frontal de esta zona de las cámaras es totalmente liso e igualmente de color negro. En la parte media de ambas patillas, hay sendos transductores de conducción ósea para transmitir el sonido al usuario. Las gafas van unidas a una petaca por medio de un cable. Ésta tiene forma rectangular y en ella se encuentran el procesador del sistema y los botones que permiten gestionar su uso. Todos ellos etiquetados en Braille o con símbolos en relieve. El color de la petaca es negro y los botones tienen detalles en amarillo para mejorar el contraste visual. Toda su superficie son planas a excepción de la parte posterior, la cual tiene una parte central más prominente. Las medidas aproximadas son 7,5 cm de ancho, por 16 cm de largo, por 2 de grosor en los laterales más finos y 4 cm de grosor en la parte más gruesa de la parte trasera.

 

Entrada actualizada al nuevo sistema operativo NIIRA OS 1.5, que entre otras novedades incorpora dos tipos de descripción de imágenes empleando la Inteligencia Artificial de ChatGPT 4.5, la disponibilidad desde la petaca de un menú de ajustes personalizados del sistema, así como conexión Bluetooth con el móvil. También se ha actualizado el documento del posible plan de entrenamiento con las nuevas acciones de los botones de la petaca.

 

La empresa española de Castellón Eyesynth ya tiene en el mercado sus gafas inteligentes NIIRA, un sistema ideado para personas ciegas y con baja visión que nos permite reconocer y explorar formas, espacios y detectar obstáculos en tiempo real por medio de sonidos. Además, también incorpora Inteligencia Artificial para describir con gran facilidad, rapidez y discreción lo que tenemos delante. Ideal para obtener una descripción general de cualquier escena mientras vamos por la calle o al entrar a un edificio, y que resulta especialmente útil en aquellas situaciones en las que los sonidos que recibimos de NIIRA nos hacen intuir que nos encontramos ante un obstáculo extraño o complicado, pues la descripción que obtenemos nos permite salir de dudas, a la vez que asociamos nuevos elementos con la información acústica percibida.

Los sonidos que emite NIIRA durante la exploración espacial son abstractos e inicialmente parecen incomprensibles, pero obedecen a una lógica fácil de entender y asimilar, aunque eso sí, requiriendo un aprendizaje y cierto grado de paciencia y perseverancia. Algo de lo que son plenamente conscientes en Eyesynth, por lo que nos facilitan todo un mes de prueba para ver si nos adaptamos a ellas y decidimos quedárnoslas. Aunque bueno, ya os adelanto que si seguimos un plan de entrenamiento adecuado, respetando algunos tiempos con sus respectivas configuraciones del sistema, ese mes de prueba es más que suficiente para hacerse fácilmente con ellas.

Para nosotros, las personas ciegas y con baja visión, que somos un claro ejemplo de la neuroplasticidad del cerebro y de cómo suplir un sentido con otros, NIIRA es una excelente herramienta para ir más allá. Es más, somos las personas ideales para salir airosos ante un reto como el que plantea la asimilación de este sistema. No es otra cosa que un escalón más en la evolución sensorial que ya llevamos adquirida. A mí, personalmente me han sorprendido muy gratamente. Tienen mucho potencial y pueden llegar a sernos realmente útiles, por lo que no he dudado en adquirirlas e integrarlas con buenos resultados a mis técnicas de orientación y movilidad con el bastón. Así que sin más dilación, veamos cómo son, cómo funcionan, si valen la pena y sobre todo, en el caso de que nos animemos a probarlas, cómo podemos salir airosos en esa fase inicial de adaptación.

 

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Reseña sobre Tutorial y recopilación de Metaetiquetas para creación musical con Suno AI publicado en SucDePoma

La imagen muestra un monitor de computadora con un diseño moderno y minimalista, presentando un fondo blanco y la palabra "Suno" en el centro en letra negra y serif. El monitor tiene bordes delgados y está apoyado en una base negra, todo sobre un fondo blanco que realza su sencillez y limpieza visual.

En un momento en el que la relación entre la música y la tecnología es cada vez mayor, surge “Suno AI”, una herramienta de producción musical que estamos seguros de que, si la probáis, no os dejará indiferentes. Su interfaz, que por ahora es bastante amigable con lectores de pantalla, no solo nos permite utilizarla como entretenimiento, sino que también supone una nueva herramienta para empleos relacionados con la producción sonora que llevan a cabo personas con discapacidad visual. Esta vez os traemos una reseña de un gran artículo publicado en SucDePoma, del que os hablaremos a continuación, facilitaremos su acceso y os animamos a que lo leáis.
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YuPlug, una brillante invención con la que conectar enchufes fácilmente y a la primera, sin correr riesgos

La imagen muestra un adaptador para enchufes, denominado "YUPLUG", según el nombre que aparece en la caja. El producto está diseñado para encajarse en tomas de corriente para orientar la conexión de las puntas de la clavija. En primer plano hay dos piezas de plástico blanco, una de ellas con pestañas que, según las instrucciones previamente proporcionadas, se insertaría en la base que es la otra pieza sobre la mesa. La caja del producto tiene una ventana transparente a través de la cual se puede ver la base que ya tiene una tapa insertada. El empaque indica que el producto es fácil de insertar y tiene un mecanismo de seguridad incluido. El fondo de la imagen muestra una superficie de madera que sugiere que la fotografía fue tomada sobre una mesa o un escritorio.

La historia de la innovación está repleta de ejemplos donde la sencillez y la eficacia se fusionan para crear productos revolucionarios. La popularidad y el éxito mundial de inventos como el Chupa Chups y la fregona ilustran perfectamente cómo ideas aparentemente poco complejas pueden transformarse en indispensables en nuestra vida cotidiana.
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DGT ECHO, reloj digital de ajedrez parlante, adaptado para jugadores ciegos y certificado por la Federación Internacional (FIDE)

La imagen muestra un reloj parlante DGT ECHO rectangular con bordes reddondeados de color amarillo con una pantalla digital grande que marca las 12:07. La pantalla tiene números digitales de estilo moderno, y hay iconos adicionales que representan alarmas u otras funciones. A los lados de la pantalla, hay dos altavoces pequeños, indicativos de su función de habla. Debajo del reloj, se ven unos auriculares negros con almohadillas redondas, presumiblemente para uso privado del audio del reloj. El fondo de la imagen es blanco, lo que resalta el color amarillo del dispositivo.

En la quedada del mes de marzo de SucDePoma fui invitado a participar para compartir mi experiencia como usuario ciego que utiliza distintas herramientas de inteligencia artificial para cuestiones cotidianas. Al comienzo de este encuentro, el moderador pregunta si alguno de los presentes ha adquirido algún gadget o software nuevo. Entre los dispositivos de los que se hablaron, Antonio Fernández Zaldívar (Zaldi), comentó sobre un nuevo reloj de ajedrez parlante que había adquirido su club y con el que estaba muy satisfecho. Desde Infotecnovisión no hemos desaprovechado la ocasión y, entre lo que nos ha contado Antonio y lo que hemos encontrado en la red, os dejamos este post. Continuar leyendo “DGT ECHO, reloj digital de ajedrez parlante, adaptado para jugadores ciegos y certificado por la Federación Internacional (FIDE)”

GLIDE, un deslizador Robótico que irrumpe en escena y aspira a ser un auxiliar de movilidad más

La imagen muestra a amos-miller-y stevie-wonder interactuando en el entorno de la conferencia tecnológica CES 2024. Amos, que es el hombre que está a la izquierda lleva una etiqueta de identificación que indica que está relacionado con la empresa Glidance y porta una camiseta de color claro con la frase "Glide into independence". El hombre de la derecha, que lleva gafas de sol oscuras y una boina de cuero, es Stevie Wonder. Ambos están estrechándose las manos en un gesto amistoso, posiblemente en el contexto de una demostración o discusión sobre el producto o tecnología mencionada anteriormente. La interacción entre ellos parece amena y cordial, con Stevie Wonder sonriendo ligeramente hacia el hombre de la izquierda, indicando una conversación positiva o un encuentro agradable.

Cuando escuchamos en el vídeo promocional de este dispositivo a su CEO, Amos Miller, manifestar que cree que Glide, por primera vez, va a ser una alternativa entre los auxiliares de movilidad para las personas ciegas, igual que lo son el bastón blanco o el perro guía, no podemos más que dar un respingo y poner la máxima atención para escuchar qué es lo que nos tiene que contar. Si no conociéramos la interesante trayectoria de este ingeniero informático ciego que dirigió durante 16 años distintos equipos en Microsoft, pensaríamos que es un vendedor de humo más, pero hasta ahora todo lo que ha hecho en el terreno tecnológico de asistencia es muy coherente y alguno de sus desarrollos últimos así lo avalan. Desde Infotecnovisión hemos recopilado toda la información sobre este dispositivo a la que tenemos acceso, y en este artículo os lo contamos.
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Chieko Asakawa, la historia de una pionera: De los sistemas digitales de edición y distribución braille a la maleta robótica para guiar a personas con discapacidad visual

 

La imagen muestra a la Doctora Asakawa sentada en un escenario dando una charla TED. Está usando un micrófono de diadema. Lleva una chaqueta gris sobre una blusa de color claro, y pantalones oscuros. Su cabello es oscuro y llega hasta un poco más abajo de los hombros. La mujer parece estar sonriendo o hablando con expresión animada. El fondo es oscuro, probablemente para no distraer la atención del público y concentrarla en la oradora.

Muchas veces las cosas ocurren, avanzan y evolucionan y no nos preguntamos qué factores son los que las han impulsado. En materia de acceso a la información, de accesibilidad web de los usuarios de lectores de pantalla y de asistencia a la movilidad de personas con discapacidad visual, una de las personas determinantes desde los inicios, que con su empuje y fuerza ha resultado indispensable, ha sido la doctora en computación Chieko Asakawa; de su trayectoria y de su último desarrollo trata este artículo: sirva este como reconocimiento y homenaje a esta investigadora tan sobresaliente que aún sigue activa, y aportando soluciones.
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VIBAS CHEF y VIBAS BODY, una báscula parlante para la cocina y otra para el baño

La imagen muestra una báscula de cocina electrónica de color negro con una pantalla digital en la que aparece el nombre de la marca "VIBAS". Encima de la báscula hay un bol de vidrio transparente que contiene cerezas rojas, con algunas cerezas dispersas alrededor del bol sobre la báscula. La báscula tiene dos botones, uno etiquetado como "ON/OFF" y el otro como "TARE". La escena se desarrolla sobre una superficie oscura que parece ser una encimera de cocina.

Recientemente, durante una conversación en la red social del Mastodonte, tuve conocimiento de una empresa italiana, Vibas, que comercializa dos básculas parlantes: una de cocina para alimentos de nombre iVoice Chef y otra de baño destinada al peso corporal, iVoice Body. Como hace unos meses adquirí una báscula de baño de la marca RENPHO, que aunque no habla, permite seguir sus mediciones gracias a las apps de Salud y Fitness que tenemos instaladas en el móvil, en este post presentaré con cierto detalle la báscula de cocina iVoice Chef, que es la que conozco de primera mano, y ofreceré, en menor medida, información sobre la báscula iVoice Body, así como haré una discreta referencia a la RENPHO.
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Un equipo de NUS computing presenta AiSee, unos auriculares con cámara que asisten en el reconocimiento de objetos a personas con discapacidad visual

La imagen muestra una mesa blanca sobre la cual se encuentra un dispositivo portátil AiSee, similar a unos auriculares de diadema trasera o gafas sin lentes, con
detalles en negro y un logotipo que dice "NUS". Está integrado por dos auriculares y otro componente similar, todos montados sobre piezas de color metálico.
Además, se observan cuatro cajas con diseños y colores variados en el fondo, indicando productos sanitarios, posiblemente médicos, alimenticios y otro
indeterminado debido al desenfoque. Un libro o caja con una portada que muestra un paisaje también es visible. La iluminación es interior y brillante,
y la profundidad de campo es limitada, enfocando principalmente en el dispositivo portátil y desenfocando el fondo.

Unos nuevos auriculares desarrollados por un equipo de investigadores de la Universidad Nacional de Singapur (NUS), han sido creados para asistir en el reconocimiento visual de objetos a las personas ciegas, a fin de que obtengan mayor autonomía en las actividades de su vida diaria. El propósito de sus desarrolladores es que su precio no exceda de 500 dólares.
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Presentamos el Informe de Preferencias y Tendencias de usuario en Dispositivos tecnológicos de Orientación y Guiado para Personas con Discapacidad Visual – INFORME ASSISTRONIC

La imagen recrea a a un hombre joven caminando por una acera en una zona urbana, aparentemente una calle concurrida en una ciudad. El hombre lleva puesto un visor sobre sus ojos, que parece moderno y tecnológicamente avanzado. También lleva un colgante con un dispositivo electrónico alrededor de su cuello, Lleva ropa casual, consistente en una camiseta de manga larga gris claro, pantalones ajustados de color oscuro y zapatillas blancas. Tiene un reloj inteligente en su muñeca izquierda y está utilizando un bastón blanco. La escena sugiere que el hombre está utilizando la tecnología para que lo asista en su desplazamiento por la ciudad. (Fin de la descripción)

A finales de noviembre de 2023 se distribuyó un cuestionario con el que se pretendía conocer las preferencias de los usuarios hacia un posible dispositivo de orientación y guiado que pudiera complementar a los auxiliares de movilidad que utilizan las personas ciegas o con baja visión. Este constaba de 18 preguntas; en la mayoría, se debía elegir una sola respuesta, en otras se podía escoger más de una respuesta y en otras, un cuadro de edición permitía exponer una opinión más personal y amplia. A continuación, presentamos el informe obtenido de las respuestas emitidas por los más de cuatrocientos usuarios que participaron en la encuesta. Se trata de un documento bastante extenso, aún así, recomendamos su lectura. Dado su tamaño lo hemos estructurado por encabezados y hemos creado una tabla de contenidos o índice con el fin de facilitar su navegabilidad y consulta.

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CES 2024: Un guante para tocar el aire, unas gafas para oír, un centro de interpretación con IA… ¡Y un anillo para susurrarles a todos!

La imagen muestra un collage de cuatro dispositivos tecnológicos diferentes, presentados en el Consumer Electronics Show (CES) de 2024, como indica el logo "CES 2024" en la parte central inferior. En la esquina superior izquierda, hay un dispositivo que parece ser un guante o una interfaz háptica que se ajusta sobre la mano y la muñeca. En la esquina superior derecha, hay un dispositivo de audio, con controles táctiles en su pantalla y conectores para auriculares en uno de sus extremos. En la esquina inferior izquierda, hay una imagen que parece representar una mano con trazos de luz que fluyen desde los dedos, emulando un anillo inteligente. Finalmente, en la esquina inferior derecha, se ve un par de gafas inteligentes con controles integrados o sensores en las patillas, en este caso audífonos. El collage indica una temática de dispositivos inteligentes y wearables con un enfoque en la interacción y la conectividad.
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A continuación, y como os adelantamos en el primero de los artículos de la serie de CES 2024 publicados en Infotecnovisión, presentamos cuatro dispositivos revelados en este evento que, por su naturaleza innovadora y aplicabilidad potencial, han capturado nuestra atención. Estos ejemplos reflejan la diversidad de la tecnología actual y su capacidad para abrir nuevas puertas, incluso cuando no se diseñan con ninguna intención de atender a usuarios con necesidades específicas. Se trata de un guante háptico para interactuar con objetos en entornos virtuales, unas gafas que a la vez son audífonos para personas con pérdida de audición leve o moderada, un centro de interpretación de idiomas gestionado por IA y un anillo inteligente que nos permite comunicarnos con nuestros asistentes de voz.

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