CES 2024: Los televisores Samsung leerán subtítulos mediante voz, integrarán el Modo Relumino Together y se manejarán con un mando a distancia para todos

La imagen muestra un salón moderno y bien iluminado con grandes ventanales que dejan entrar mucha luz natural. En el centro de la imagen hay una gran televisión Samsung que muestra una imagen dividida en dos: la mitad izquierda está etiquetada como "Conventional" y muestra un paisaje montañoso reflejado en un lago con un leve destello de luz solar, lo que sugiere un reflejo o deslumbramiento en la pantalla; la mitad derecha dice "OLED Glare free" y muestra la misma imagen, pero sin reflejos, lo que indica una mejor calidad de imagen y menos reflejos. La televisión está sobre un soporte bajo y parece ser el punto focal de la habitación. En frente de la TV hay una mesa de centro ovalada de madera clara con un jarrón pequeño y algunos libros encima. La mesa está sobre una alfombra de área con un patrón geométrico en tonos de gris y blanco.
Cada enfoque técnico, ya sea la verbalización detallada de elementos visuales, la integración de lectores de pantalla o la implementación de controles de voz y ajustes de imagen personalizables, representa un paso importante hacia la accesibilidad universal. Estas características no solo permiten a los usuarios disfrutar de contenido multimedia con mayor independencia, sino que también abren nuevas puertas para su interacción y disfrute del mundo digital. El desarrollo continuo de estas tecnologías, impulsado por la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, augura futuros avances en la accesibilidad de los dispositivos de entretenimiento en el hogar. Samsung en este CES 2024, ha tomado la iniciativa y ha realizado algunos anuncios muy interesantes que contribuyen a aumentar el nutrido ecosistema de accesibilidad para personas con discapacidad visual del que ya disponen sus televisores. Continuar leyendo “CES 2024: Los televisores Samsung leerán subtítulos mediante voz, integrarán el Modo Relumino Together y se manejarán con un mando a distancia para todos”

Charla práctica acerca de las gafas NIIRA, innovador sistema de reconocimiento espacial en tiempo real para personas ciegas y con baja visión

En la imagen se muestra el sistema NIIRA encima de su caja. Se observa las gafas, similares a unas gafas de sol deportivas de color negro, con cristales oscuros curvados que recubren prácticamente por completo el lateral de los ojos. En la parte superior del frontal de la montura hay un añadido de unos 2 cm de alto por 2 de profundo y unos 10 cm de ancho, donde se encuentran las cámaras/sensores del sistema. Este añadido sobresale 1,5 cm por delante de la montura, pero se encuentra bastante bien integrado y también es de color negro. El frontal de esta zona de las cámaras es totalmente liso e igualmente de color negro. En la parte media de ambas patillas, hay sendos transductores de conducción ósea para transmitir el sonido al usuario. Las gafas van unidas a una petaca por medio de un cable. Ésta tiene forma rectangular y en ella se encuentran el procesador del sistema y los botones que permiten gestionar su uso. Todos ellos etiquetados en Braille o con símbolos en relieve. El color de la petaca es negro y los botones tienen detalles en amarillo para mejorar el contraste visual. Toda su superficie son planas a excepción de la parte posterior, la cual tiene una parte central más prominente. Las medidas aproximadas son 7,5 cm de ancho, por 16 cm de largo, por 2 de grosor en los laterales más finos y 4 cm de grosor en la parte más gruesa de la parte trasera.

 

La empresa española castellonense Eyesynth ya tiene en el mercado sus gafas inteligentes NIIRA, un sistema ideado para personas ciegas y con baja visión que permite explorar y reconocer formas y espacios en tiempo real por medio de UN PECULIAR LENGUAJE DE sonidos ABSTRACTOS. Pues bien, en SucDePoma han tenido una interesante charla respecto a este dispositivo. En ella han participado Sara Martínez, Domingo Bonet, Josep Jesa y Jaime Franco. Todos ellos usuarios de NIIRA. Los dos primeros muy avanzados, mientras que los OTROS dos acaban de concluir su PRIMER mes de prueba y aprendizaje iniciales. Los cuatro hablan largo y tendido sobre estas gafas en una charla informativa y amena, pero con un gran componente de carácter práctico, ya que comentan sus experiencias, recomendaciones y peripecias con este sistema de Eyesynth.

 

Escuchar la charla desde la web de SucDePoma

 

GUIDi, el innovador cinturón “inteligente” de asistencia a la movilidad de personas ciegas: Premio “Innovation Awards” CES 2024

La imagen muestra a un hombre de pie, de perfil, centrado en su torso. Solo se ve desde los hombros hasta la parte superior de los muslos, por lo que la cabeza y las piernas no son visibles. El hombre lleva una camiseta de manga corta de color verde claro con una textura que sugiere un material suave y cómodo. En su muñeca izquierda, parece llevar un reloj o pulsera. La característica más destacada es un cinturón blanco que el hombre lleva alrededor de su cintura. El cinturón tiene un dispositivo electrónico rectangular en el centro. Este dispositivo tiene una superficie negra brillante, posiblemente una pantalla o interfaz, y está enmarcado en blanco para que coincida con el cinturón. La construcción del cinturón parece robusta y ajustable, con una hebilla que se asemeja a las que se encuentran en los cinturones de equipaje o deportivos. El fondo de la imagen es neutro y gris, poniendo el enfoque en el hombre y el cinturón.

GUIDi® smartbelt, ganador del premio “Innovation Awards” en accesibilidad y envejecimiento en CES 2024, es un cinturón inteligente que, según sus creadores, pretende revolucionar la movilidad de las personas con discapacidad visual. Combina tecnología MEMS (luego explicamos lo que es) e Inteligencia artificial avanzada para una navegación háptica y por voz, ofreciendo una experiencia de navegación fluida y autónoma en cualquier entorno. ¿Será esto así? abran una bolsa de palomitas, acomódense y veamos que es lo que nos ofrecen.
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Análisis y Presentación del Dispositivo Rabbit R1: una Singular Innovación Que promete Revolucionar Nuestra Interacción con la Tecnología. ¿Será accesible?

La imagen muestra una mano humana sosteniendo un dispositivo R1 con esquinas redondeadas. El dispositivo es pequeño, cuadrado y de color naranja brillante con botones negros en uno de sus lados. La pantalla del dispositivo está encendida y muestra una imagen simple de un conejo blanco con un contorno negro sobre un fondo negro. El diseño del conejo es minimalista y estilizado.

Si ha habido un dispositivo que ha destacado en este CES 2024, generando expectación en el público y un torbellino de atención mediática, este ha sido el Rabbit R1. Este dispositivo, que para algunos recuerda a los nostálgicos Tamagotchis pero con un matiz futurista, no se presenta como un nuevo gadget; si no como un potencial cambio de paradigma en nuestra forma de interactuar con la tecnología. Desde luego a fecha de hoy, no sabemos si esto será así, o realmente atiende a expectativas ambiciosas algo alejadas de la realidad. ¿Y será accesible…? Pues…

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CES 2024: Lumen, Lighthouse, EyeCane y Esight Go, nuevos dispositivos electrónicos de asistencia visual

La imagen muestra el logotipo de CES® en colores brillantes, con las letras C, E y S en azul, verde y amarillo respectivamente, superpuestas y en ángulos diferentes. El logotipo está en primer plano y detrás se ve una vista panorámica de una ciudad al atardecer, con edificios iluminados y un cielo que cambia de azul a tonos de rosa y morado. A la izquierda, hay una fuente con chorros de agua iluminados. La escena sugiere que la ciudad podría ser Las Vegas.

El CES 2024 celebrado en Las Vegas, vuelve a ser una vez más un evento clave en tecnología y electrónica de consumo, presentando lo último en IA, VR/AR, redes 5G y tecnología sostenible. Centrándonos en las innovaciones en dispositivos portátiles y tecnologías de asistencia que pudieran ser útiles principalmente a las personas con discapacidad visual, en este artículo conoceremos más aspectos y funcionalidades del visor frontal Lumen, de las gafas Lighthouse, de las gafas EyeCane y Esight Go,que aunque aún no se comercializan (ni sabemos sus precios), lo harán en este año según han anunciado sus creadores.

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Blind Explorer, app de guiado sensorial que emplea sonidos 3D y navegación por satélite

Imagen del logotipo de Blind Explorer, compuesto por la representación gráfica de una brújula y las palabras “Blind Explorer”. La brújula, ubicada en el lateral izquierdo del logotipo, está representada por una esfera de color verde en cuyo centro hay un punto amarillo del cual surgen dos flechas en direcciones opuestas, una amarilla y la otra gris. Las palabras están en el lateral derecho, distribuidas en dos líneas, y son de color verde.

 

Aplicación disponible para iOS y Android, pero la entrada está elaborada con la versión para iOS.

 

Entrada actualizada a la versión 1.5.17, la cual ha sufrido un remodelado importante en el interfaz e incorpora algunas novedades como el poder compartir nuestras rutas grabadas con otros usuarios y la posibilidad de seleccionar varios tipos de navegación adaptados al entorno y la precisión GPS, incluido uno urbano.

 

Las aplicaciones que emplean la localización por satélite se han llegado a convertir en una inestimable ayuda para nuestro colectivo de personas ciegas y con baja visión. Google Maps y Apple Maps, son quizás las más conocidas, pero también las hay que han sido diseñadas específicamente para nosotros, como por ejemplo Lazarillo App o BlindSquare. Pues bien, a este segundo grupo de aplicaciones pertenece la protagonista de este artículo, una útil e interesante app gratuita de guiado sensorial que utiliza sonidos 3D y navegación satelital para guiarnos por entornos abiertos, haciéndolo de forma muy distinta de las apps tradicionales de GPS, ya que nos permite grabar nuestras rutas en forma de “tracks” para posteriormente ser guiados a lo largo de esos recorridos.

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Clew, revolucionaria app para el trazado de rutas y guiado en interiores que emplea la Realidad Aumentada

Imagen del logotipo de la aplicación Clew, consistente en la representación gráfica de la típica flecha que marca el destino de una ruta en las aplicaciones de navegación por satélite. Dentro de ésta se ha añadido un ovillo de lana del cual surge un hilo que va hacia la parte inferior del logo, marcando un hipotético camino a seguir. El fondo del logotipo es de color verde y tanto la flecha como el ovillo son blancos.

 

Entrada actualizada a la versión 1.6, la cual incorpora un nuevo tutorial para aprender a usar Clew y la posibilidad de utilizar varios Atajos de Siri en las rutas de un solo uso.

Aplicación disponible para iOS (tan sólo iPhone 6S y posteriores que tengan instalado iOS 12 o superior).

La Realidad Aumentada (AR por sus siglas en inglés) está irrumpiendo con fuerza en multitud de campos. Eso es innegable. Su principal cualidad, permitir en una pantalla la visualización superpuesta al mundo físico tangible de elementos virtuales, sin sustituir la realidad que nos rodea, la dota de una gran versatilidad. De hecho, ya es normal ver la aplicada con éxito en ámbitos tan dispares como la educación, el turismo, la industria, la medicina, el entretenimiento, la publicidad… Incluso se emplea, y aquí en InfoTecnoVisión habéis sido testigos de ello, para potenciar la visión residual de las personas con baja visión. Pues bien, en este artículo os vamos a presentar una aplicación que emplea esta tecnología de una forma revolucionaria, yendo más allá de su aparente única función de la superposición visual de elementos virtuales, transformando a nuestros iPhone en una sorprendente herramienta para trazar rutas y guiar a las personas ciegas en interiores.

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Tocar las facciones del rostro de tu bebé antes de que nazca, ya es posible, gracias al servicio de ecografía impresa en 3D que ofrece el Centro Gutenberg

Imágen de una impresión 3D con  el rostro de un bebé

La madre comienza a sentir al bebé entre la semana 16 y 22 del embarazo. La primera ecografía se realiza entre las semanas 8 y 12, cuando el embrión es aún muy pequeño como para percibir rasgos detallados de su fisonomía (aunque es importante por los relevantes datos diagnósticos que aporta). Es a través de las ecografías visuales en 4D y/o 5D, cuando a partir de las veinticuatro semanas vamos a tener acceso a conocer el rostro de la criatura y hasta ver sus gestos y el movimiento de sus extremidades. Esta experiencia hasta hace poco estaba vedada para las personas ciegas o con baja visión severa, pero la tecnología, una vez más, nos va a permitir tocar el relieve de la imagen. En este artículo y de la mano de la Unidad de Ecografía 4D y Medicina Fetal del centro Gutenberg en Málaga, vamos a conocer con mayor detalle este proceso.

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Presentamos las Jornadas Tecnocientíficas y médicas para la Baja Visión que se celebrarán el 21 y 22 de Febrero 2020 en Málaga

Imágen nocturna de la emblemática calle Larios de Málaga, adornada de carnaval, con luces que dibujan ojos de múltiples colores.

Facilitar a los pacientes y familiares a través de charlas, ponencias y talleres un acceso presencial a las tecnologías de vanguardia para la baja visión, así como informar sobre las últimas investigaciones científicas y médicas en este ámbito, es el propósito de la Asociación Retina Andalucía y de la Sociedad Española de Especialistas en Baja Visión, entidades que organizan estas jornadas. Se trata de una oportunidad única para acercarse a dispositivos, que solo conocemos teóricamente mediante la lectura de artículos, probarlos y sacar nuestras propias conclusiones. Continuar leyendo “Presentamos las Jornadas Tecnocientíficas y médicas para la Baja Visión que se celebrarán el 21 y 22 de Febrero 2020 en Málaga”

Deskomunal, ordenadores pensados para usuarios con baja visión

Imagen compuesta por el Logo de Deskomunal®, una mano con un ojo en su interior, inspirado en la mano de Fátima. La mano simboliza el entorno táctil, el ojo el mundo de la baja visión y un Ordenador Deskomunal Pro 32 pulgadas con brazo articulado mostrando dos posiciones, inclinado en modo tableta y vertical en modo lectura.

Muchas de las patologías visuales son degenerativas. El usuario que las padece a lo largo de su vida va combinando distintas ayudas técnicas para ajustar el resto visual funcional que posee en cada momento, a los diversos displays y pantallas de ordenador, táblets, teléfonos y televisores, a fin de acceder con cierta eficacia a la información que estas muestran. En cierto momento las pantallas convencionales y el software de magnificación ya no son suficientes, y renunciar a las imágenes para trabajar exclusivamente con lectores de pantalla no es una decisión fácil. Si encontraran en el mercado pantallas XXL con un sistema de ampliación estable que no pixelara el texto y que se manejaran de forma natural y sencilla podrían seguir interactuando con su ordenador. Esta solución es la que la empresa Deskomunal Computers ofrece a los usuarios de baja visión que se encuentran en esta situación. En este artículo vamos a conocer más sobre ellos y sus dispositivos.

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