Juegos accesibles y sordoceguera: Lo que ocurre cuando intentamos jugar

La imagen muestra una ilustración en blanco y negro, estilo cómic retro con trazos gruesos. En ella aparece un joven con implante coclear visible. Está sentado frente al ordenador, sujetando un mando de videojuegos. Su expresión es seria, concentrada y reflexiva. A su alrededor flotan siluetas de personajes clásicos como Mario, Sonic y Pikachu, acompañadas de líneas que representan sonidos y vibraciones, algunas incompletas o distorsionadas para reflejar la dificultad auditiva. Sobre la escena, destaca el texto: «Jugar cuando no escuchas bien... y nunca viste». La composición transmite una sensación emotiva y reivindicativa sobre los retos de jugar con sordoceguera.

A los ciegos no nos gusta que nos dejen fuera por lo visual, pero a veces la industria de los “juegos accesibles” comete el mismo error con la comunidad sordociega. En este artículo, Fermín Castañeiras, desde Argentina, (TTS Fer como se lo conoce en otras plataformas) nos cuenta su experiencia personal: desde aporrear botones en un Famiclón hasta la frustración de perder constantemente en los juegos de disparos online. Una reflexión crítica sobre la falta de salida Braille, la dificultad de orientarse en ambientes con audio 3D y por qué la verdadera accesibilidad no debería dejarse a nadie en el camino.

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 Gafotas, Cegatos y sus Aparatos: Un nuevo podcast de tecnología para todos

Logo del podcast con un personaje masculino de estilo retro: bigote prominente, gafas redondas, auriculares vintage, pañuelo al cuello y peinado clásico con ondas. El diseño tiene sombreado de puntos cómic, líneas gruesas azul oscuro y fondo beige. Abajo, texto en mayúsculas: Gafotas, Cegatos y sus Aparatos, con Podcast en cursiva más pequeño."

En el inmenso universo de la tecnología y su constante evolución, surge un nuevo espacio cuyo propósito es desentrañar los entresijos y misterios de los dispositivos que nos rodean, conocer sus historias, sus usos y cómo nos asisten a todos, facilitándonos la vida. “Gafotas, Cegatos y sus Aparatos” es el podcast que se adentra en el mundo de la tecnología con un enfoque integrador y ameno, dirigido por Arturo Fernández y Ricardo Abad.
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Biel Smartgaze, gafas inteligentes para asistir en la movilidad a personas con baja visión desarrolladas por Biel Glasses

La imagen muestra un logotipo que representa unas gafas. El diseño es minimalista y está compuesto por formas geométricas. La parte izquierda del logotipo tiene un cuadrado naranja dentro de un rectángulo gris, que representa una de las lentes de las gafas. La parte central y derecha del logotipo forma la palabra "DIEL" en letras mayúsculas de color gris. Debajo del diseño principal, en letras más pequeñas y espaciadas, está escrito "DIGITAL GLASSES" también en color gris. El fondo de la imagen es blanco.

BIEL GLASSES es una startup que está desarrollando un revolucionario dispositivo diseñado para solucionar los problemas de movilidad que padecen las personas con baja visión, especialmente cuando tienen pérdida de visión periférica como sucede en enfermedades como el Glaucoma y la Retinosis Pigmentaria.

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DGT ECHO, reloj digital de ajedrez parlante, adaptado para jugadores ciegos y certificado por la Federación Internacional (FIDE)

La imagen muestra un reloj parlante DGT ECHO rectangular con bordes reddondeados de color amarillo con una pantalla digital grande que marca las 12:07. La pantalla tiene números digitales de estilo moderno, y hay iconos adicionales que representan alarmas u otras funciones. A los lados de la pantalla, hay dos altavoces pequeños, indicativos de su función de habla. Debajo del reloj, se ven unos auriculares negros con almohadillas redondas, presumiblemente para uso privado del audio del reloj. El fondo de la imagen es blanco, lo que resalta el color amarillo del dispositivo.

En la quedada del mes de marzo de SucDePoma fui invitado a participar para compartir mi experiencia como usuario ciego que utiliza distintas herramientas de inteligencia artificial para cuestiones cotidianas. Al comienzo de este encuentro, el moderador pregunta si alguno de los presentes ha adquirido algún gadget o software nuevo. Entre los dispositivos de los que se hablaron, Antonio Fernández Zaldívar (Zaldi), comentó sobre un nuevo reloj de ajedrez parlante que había adquirido su club y con el que estaba muy satisfecho. Desde Infotecnovisión no hemos desaprovechado la ocasión y, entre lo que nos ha contado Antonio y lo que hemos encontrado en la red, os dejamos este post. Continuar leyendo “DGT ECHO, reloj digital de ajedrez parlante, adaptado para jugadores ciegos y certificado por la Federación Internacional (FIDE)”

Chieko Asakawa, la historia de una pionera: De los sistemas digitales de edición y distribución braille a la maleta robótica para guiar a personas con discapacidad visual

 

La imagen muestra a la Doctora Asakawa sentada en un escenario dando una charla TED. Está usando un micrófono de diadema. Lleva una chaqueta gris sobre una blusa de color claro, y pantalones oscuros. Su cabello es oscuro y llega hasta un poco más abajo de los hombros. La mujer parece estar sonriendo o hablando con expresión animada. El fondo es oscuro, probablemente para no distraer la atención del público y concentrarla en la oradora.

Muchas veces las cosas ocurren, avanzan y evolucionan y no nos preguntamos qué factores son los que las han impulsado. En materia de acceso a la información, de accesibilidad web de los usuarios de lectores de pantalla y de asistencia a la movilidad de personas con discapacidad visual, una de las personas determinantes desde los inicios, que con su empuje y fuerza ha resultado indispensable, ha sido la doctora en computación Chieko Asakawa; de su trayectoria y de su último desarrollo trata este artículo: sirva este como reconocimiento y homenaje a esta investigadora tan sobresaliente que aún sigue activa, y aportando soluciones.
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Desempaquetado y valoración de usuario del eReader BraiBook

Imagen: Dispositivo BraiBook sobre un libro impreso en tinta, en la imagen se ve el dispositivo de frente, la celdilla con los puntos en braille y el joystick.

Rosa Chacón, usuaria avanzada en el uso de tecnologías de asistencia y en la lectura de braille, ha estado probando durante un mes el eReader BraiBook y en el presente artículo nos cuenta su experiencia. Estamos convencidos que a muchos les sorprenderá la valoración final que nuestra colaboradora realiza de este dispositivo de lectura, cuya singularidad es la de poseer una única celdilla braille con refuerzo de audio opcional. Continuar leyendo “Desempaquetado y valoración de usuario del eReader BraiBook”

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