
¿Te imaginas jugar a un juego de disparos (shooter) contra cualquiera, sin mirar la pantalla, guiándote únicamente por el oído… y aun así salir victorioso? Pues deja de imaginar, porque Glory Frontline convierte esa idea en algo real. No estamos ante “otro juego accesible más”: estamos frente a un salto vertiginoso en el terreno del audio gaming, uno de esos títulos que te hacen replantearte lo que significa jugar sin ver… o viendo, pues dispone de imágenes.
Para entenderlo mejor, en esta ocasión contamos con una Videoodemostración de Rosa Chacón, que se mete de lleno en la acción para mostrar cómo se siente jugarlo, y con un recorrido detallado de Marcelo Rosado, que desgrana el juego desde la mirada de alguien que conoce el mundo de los audiojuegos por dentro y lo disfruta como pocos.
Un tándem perfecto para descubrir por qué Glory Frontline está levantando tantas cejas —y tantos auriculares— en la comunidad.
Desarrollado por Prudence Interactive Technology Co., Ltd., una empresa china con sede en Pekín que lleva años experimentando con esports diseñados para todos, Glory Frontline se lanzó en julio de 2025 y ya está disponible de forma gratuita en iOS y Android. Su carta de presentación es clara: un FPS táctico basado íntegramente en sonido 3D. Ellos lo llaman Audible FPS, y no exageran. Aquí no hay que mirar: hay que escuchar.
Un FPS que se juega con los oídos (y con reflejos de gato)

Para los menos familiarizados con los juegos, FPS significa First-Person Shooter, o lo que es lo mismo, juego de disparos en primera persona. Pero aquí viene el giro: en Glory Frontline los gráficos pasan a segundo plano. El auténtico mapa está en tu cabeza, y lo dibujas con los oídos.
El motor de audio binaural recrea un entorno de 360 grados donde cada disparo, paso o zumbido de dron tiene su posición exacta. No hay ventajas para quien “ve mejor”, porque la batalla se decide por oído, memoria espacial y reflejos.
Y ojo con esto: un jugador ciego, con un buen par de auriculares y algo de práctica, puede desenvolverse mejor que un vidente despistado. Es el sueño de la accesibilidad bien entendida: competir sin ayudas, pero tampoco sin barreras.
Prudence Interactive: una veterana del audio gaming

Aunque en Occidente el nombre suene nuevo, Prudence Interactive lleva tiempo siendo un referente en Asia. Desde 2021 organizan torneos de esports para jugadores ciegos y han desarrollado varios títulos sonoros experimentales.
Glory Frontline es la culminación de todo ese trabajo: un juego global, competitivo y ambicioso, con un planteamiento integrador que se nota desde la primera partida.
Disponible para iOS 10 o superior y Android 5.0 o superior, ocupa unos 253 MB en iOS y 309 MB en Android, y funciona con el clásico modelo free to play: puedes jugar gratis, pero si te pica el gusanillo de las mejoras, ahí están los Diamonds y los pases de temporada.
Modos de juego: del entrenamiento zen al Battle Royale total

Glory Frontline se estructura en tres grandes modos, cada uno con su propia dinámica:
1. Héroe Solitario (Lone Wolf)
Ideal para empezar. Te enfrentas a oleadas de enemigos en solitario, con progresión por capítulos. Sirve para entrenar oído, reflejos y orientación sin presión competitiva.
2. Asalto en Escuadra (Squad Takedown)
Aquí toca cooperar. Te unes a un equipo y combatís juntos contra enemigos más duros o jefes con patrones de ataque específicos. La coordinación se basa en chat de voz en tiempo real, estrategia compartida y reparto de roles.
3. Eliminación de Supervivencia (Battle Royale)
El modo estrella para los más competitivos: un todos contra todos donde solo queda uno en pie. Reflejos, oído y cabeza fría son la clave. Hay ranking global, medallas y recompensas.
Accesibilidad: diseñada desde el minuto cero, no añadida al final
Aquí viene lo verdaderamente revolucionario. Glory Frontline no adapta, integra. No es un parche, es un diseño pensado desde la base para jugadores ciegos o con baja visión.
Sus menús funcionan perfectamente con VoiceOver (iOS) y TalkBack (Android), la navegación táctil está bien estructurada por zonas, y los controles son personalizables: toques, gestos, botones de volumen o incluso comandos de voz.
Y lo mejor: una persona ciega puede descargar, instalar, configurar y jugar sin ayuda visual. Algo que en el terreno de los shooters es casi ciencia ficción.
Progresión y economía: sin gastar, pero con paciencia
El sistema de progresión tiene más profundidad de la que aparenta: armas, drones, armaduras y habilidades se pueden mejorar y personalizar a lo largo del juego.
Los Diamonds sirven como moneda principal, con paquetes desde 0,99 € hasta 99,99 €. También hay pases semanales o mensuales que aportan ventajas, aunque el juego se puede disfrutar sin pagar ni un euro (eso sí, el progreso será algo más lento).
Los requisitos técnicos no son excesivos, pero conviene tener en cuenta un par de cosas:
• El juego pesa unos 300 MB.
• Necesita conexión estable.
• Consume batería como si fuera café.
• Y sí, unos buenos auriculares marcan la diferencia entre sobrevivir o caer en el primer asalto.
Marcelo Rosado, además de ser desarrollador de juegos accesibles para iOS, es un apasionado de los audiojuegos. Nadie mejor que él para desentrañar los entresijos de Glory Frontline y ofrecernos una valoración precisa desde la experiencia.
Escucha la guía explicativa y la valoración de Marcelo (9 minutos).
Descarga un resumen de la explicación de marcelo (modo texto).
Qué dice la comunidad: entusiasmo y algo de vértigo inicial
Las primeras reseñas en App Store le dan un 3 sobre 5, aunque las actualizaciones han ido puliendo errores y mejorando la experiencia.
Los jugadores destacan la igualdad real entre ciegos y videntes, la inmersión del audio 3D y la fluidez del chat de voz.
Entre las críticas: una curva de aprendizaje exigente y la dependencia de conexión. Vamos, nada que un poco de práctica y una Wi-Fi decente no solucionen.
La comunidad ciega ya lo ha abrazado con entusiasmo: foros como TifloJuegos, grupos de WhatsApp y Telegram, e incluso canales de YouTube con tutoriales en español están impulsando su difusión. Si hay movimiento social, suele ser buena señal.
Comparativa: cuando el audio gaming se vuelve competitivo
Para situarlo en contexto, los grandes clásicos del audio gaming —A Blind Legend, Blind Drive o The Vale— se centran en experiencias narrativas o de arcade.
Glory Frontline, en cambio, apunta al terreno de los esports accesibles, con competición, rankings y comunidad activa. No es una aventura sonora: es un campo de batalla.
Por qué este juego importa (y mucho)
Más allá del entretenimiento, Glory Frontline demuestra que la accesibilidad puede ser motor de innovación.
Un shooter donde un jugador ciego puede liderar partidas no es un experimento: es un punto de inflexión.
La tecnología de sonido binaural 360°, bien aplicada, abre caminos hacia simuladores educativos, herramientas de movilidad o entrenamiento auditivo para orientación.
Eso sí, no todo es perfecto: su base de jugadores aún crece, y no todo el mundo tiene paciencia para aprender un nuevo “lenguaje sonoro”. Pero la dirección es la correcta.
Valoración final: 4,5 sobre 5
Glory Frontline no solo se juega: se escucha, se siente y se aprende.
Es un título imprescindible para jugadores ciegos que buscan algo más competitivo que los juegos narrativos, para videntes que quieren probar lo que es jugar “a oído”, y para desarrolladores que quieran entender cómo suena la igualdad real.
ENLACES ÚTILES PARA EMPEZAR A JUGAR
Sitio oficial y descargas.

• Accede a Glory frontline desde la app Store (iOS).
• Accede a Glory Frontline desde la Google Play (Android).
Recursos multimedia sobre el juego

Desde Infotecnovisión os presentamos la demostración del juego Glory Frontline en tres formatos complementarios, pensados para adaptarse tanto a quienes pueden ver la pantalla como a quienes prefieren o necesitan seguir la explicación por audio o texto.
Aunque los gráficos del juego son sencillos, Rosa ha grabado la pantalla durante la sesión para que puedan apreciarse los menús, los movimientos y las distintas fases de la partida.
Para las personas que no pueden ver las imágenes o prefieren una experiencia accesible, se ofrece también una versión en audio con todos los comentarios explicativos de Rosa Chacón, así como un resumen en formato de texto que recoge los pasos esenciales de configuración, controles y modos de juego. Para una mejor localización, también os dejamos el audio y el documento de Marcelo Rosado del que os hemos hablado anteriormente. Por último y como indican los que ya han jugado, el juego tiene una Ayuda muy bien traducida al español que se recomienda consultar antes de comenzar a jugar.
1. Videodemostración de la configuración y experiencia de juego de Glory Frontline por Rosa Chacón (30 minutos).
2. Audiodemostración de la configuración y experiencia de juego de Glory Frontline por Rosa Chacón (30 minutos).
3. Documento resumen “Guía de inicio, configuración y modo de uso” por Rosa Chacón (formato MS Word).
Escucha la guía explicativa y la valoración de Marcelo (9 minutos).
Descarga un resumen de la explicación de marcelo (formato MS Word).
Si te interesa el juego serio, competitivo y accesible; si te atrae la idea de un campo de batalla donde los oídos mandan más que los ojos… Glory Frontline es tu parada obligatoria.
Porque, quién lo diría, a veces la mejor puntería no está en la vista, sino en el oído.
Agradezco a Rosa y a Marcelo sus valoraciones y demostraciones, pues es lo más valioso que tiene este post, y a todas las personas a las que le he pedido opinión sobre este artículo y me la han dado .
Autor: Ricardo Abad
