Estrenamos RADÁR TECNOVISIÓN: Primer número de nuestro boletín de innovación y accesibilidad

La portada del primer boletín de "Radár Tecnovisión" de octubre de 2026 presenta un diseño futurista enfocado en la accesibilidad tecnológica. Muestra a un hombre con bastón acompañado por un asistente robótico navegando por una ciudad moderna, rodeado de viñetas que ilustran innovaciones como inteligencia artificial, perros guía robóticos, diversas gafas inteligentes y restauración biotecnológica de la visión. En la parte inferior, una barra categoriza mediante iconos los temas principales de la publicación: inteligencia artificial, dispositivos de asistencia visual, navegación autónoma y restauración de la visión.

Presentamos el primer número del boletín Radar Tecnovisión

Estrenamos Radar Tecnovisión, un nuevo boletín con el que queremos acercaros las novedades tecnológicas y científicas más interesantes de la primera quincena de octubre de 2026, prestando especial atención a aquellas que pueden mejorar la vida de las personas ciegas o con baja visión.

En esta primera entrega hablaremos de inteligencia artificial, gafas y dispositivos inteligentes, robótica aplicada a la movilidad, sistemas de navegación autónoma y avances médicos que abren nuevas posibilidades para la recuperación de la visión.

También recuperamos algunas noticias relevantes de finales de septiembre que merece la pena conocer para entender mejor las novedades de octubre.

Queremos que Radar Tecnovisión sea un espacio donde encontrar información útil, clara y bien documentada, sin complicaciones innecesarias. Por eso, cada noticia incluye sus fechas, los aspectos más destacados y enlaces a las fuentes originales, para que quien lo desee pueda ampliar la información.

Detrás de este boletín estaremos Adriana Madrigal y Ricardo Abad, compartiendo nuestra curiosidad por la tecnología y, sobre todo, por las posibilidades que ofrece para avanzar hacia una sociedad más accesible.

Esperamos que disfrutéis de este primer número y que nos acompañéis en los próximos. ¡Bienvenidos a Radar Tecnovisión!

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.lumen: ¿estamos ante una nueva generación de ayudas a la movilidad para personas ciegas?

Imagen ilustrativa de las gafas inteligentes .lumen para personas ciegas. A la izquierda, primer plano del dispositivo negro con cámaras y sensores frontales; a la derecha, una mujer lleva las gafas colocadas sobre la frente en un entorno urbano. Importante: se trata de una imagen generada mediante inteligencia artificial, inspirada en el dispositivo .lumen, y no de una fotografía oficial del fabricante. Por tanto, algunos detalles físicos pueden no corresponder exactamente con el producto real.

Moverse con autonomía por una ciudad exige interpretar constantemente el entorno: reconocer por dónde caminar, anticipar obstáculos, identificar desniveles y decidir cómo continuar. Para una persona ciega, la tecnología puede aportar nuevas formas de recibir esa información, siempre que resulte comprensible, fiable y útil durante el desplazamiento.

En este contexto surge .lumen, un dispositivo desarrollado en Rumanía que combina cámaras, inteligencia artificial y señales táctiles sobre la frente para orientar a quien lo utiliza.

Su propuesta va más allá de describir lo que hay alrededor: pretende indicar un recorrido transitable y ayudar a sortear obstáculos, inspirándose en algunas funciones de orientación de un perro guía.

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Reconocedor de Ciudades: aprende una ruta antes de poner un pie en la calle



La imagen es una ilustración promocional en estilo de animación 3D que presenta un software de accesibilidad y navegación. 

Textos y logotipos (Parte superior)


•	En la esquina superior izquierda se ubica un logotipo circular azul oscuro que contiene una letra "i" minúscula blanca de la que emanan tres ondas amarillas, simulando una señal de transmisión o conectividad. 

•	A su derecha, el título principal dice "Reconocedor" en letras blancas y, justo debajo, "de Ciudades" en letras amarillas. 

•	Bajo el título, un recuadro azul oscuro con bordes redondeados contiene el subtítulo en blanco: "Explora, comprende y memoriza tu entorno urbano". 

•	Debajo de este, un recuadro blanco más pequeño indica en texto negro: "Un software de Héctor Benítez". 

Personaje en primer plano (Izquierda)


•	Un hombre joven de estilo animado camina hacia adelante por una acera. Viste una chaqueta azul con cremallera sobre una camiseta negra, pantalones color caqui, zapatillas oscuras y lleva una mochila negra. 

•	Lleva gafas de sol oscuras y en su mano derecha sostiene un bastón blanco para personas ciegas, el cual tiene la punta inferior de color rojo y está apoyado en el suelo. 

•	El borde de la acera cuenta con pavimento podotáctil de color amarillo brillante con un patrón de líneas en relieve, diseñado para la orientación con bastón. 

Entorno urbano y navegación (Derecha y fondo)


•	A la derecha y extendiéndose hacia el horizonte, se muestra una detallada ciudad en miniatura con iluminación diurna y cielo despejado. Se aprecian calles, zonas verdes, edificios residenciales, un río con un puente al fondo y una estructura prominente similar a una gran iglesia o catedral. 

•	Sobre las calles de la maqueta urbana se superpone una línea de puntos azules que traza una ruta de navegación. 

•	A lo largo de la ciudad flotan varios marcadores digitales circulares con iconos blancos: un autobús sobre fondo azul, un árbol sobre fondo verde y una fachada clásica de columnas (como un museo o institución) sobre fondo morado. 

•	La ruta de puntos azules termina en un gran marcador de ubicación clásico (un pin azul) situado en la parte superior derecha de la ciudad.

Héctor Benítez ha desarrollado para Windows una singular herramienta que permite a una persona ciega explorar virtualmente ciudades reales, estudiar calles y cruces, preparar y practicar itinerarios, simular desplazamientos en transporte público y construir una representación mental del entorno antes de recorrerlo físicamente. Sus posibilidades resultan especialmente interesantes tanto para usuarios particulares como para técnicos de rehabilitación y profesionales de orientación y movilidad.

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Método Canela: cuando el sonido convierte la pista de patinaje en un espacio de libertad

Dos patinadoras, Sol (izquierda),Cami (derecha), realizan simultáneamente una figura de equilibrio sobre patines de cuatro ruedas, con el cuerpo inclinado hacia delante y una pierna extendida hacia atrás. La figura se conoce como "Paloma". Se sujetan por los brazos mientras ejecutan la figura sobre una pista cubierta.

Patinar es velocidad, equilibrio, coordinación y orientación espacial. Para una persona ciega, además, existe un problema previo a cualquier salto, giro o coreografía: saber dónde está dentro de la pista y hacia dónde se está desplazando. El Método Canela nació precisamente para resolver ese problema utilizando un sentido que sigue disponible: el oído.

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Un dron en la palma de la mano: cuando el entretenimiento y la accesibilidad empiezan a despegar

El DJI Neo 2 vuela sobre el agua con un skyline urbano desenfocado al fondo. La imagen transmite ligereza, estabilidad y estética cinematográfica.

¿Puede una persona ciega disfrutar de un dron sin necesidad de convertirse en piloto experto? Hasta hace muy poco, la respuesta parecía bastante complicada. Sin embargo, la llegada de drones cada vez más autónomos está empezando a cambiar las reglas del juego.
El DJI Neo 2 es un buen ejemplo de esta nueva generación de dispositivos: un dron pequeño que puede despegar desde la palma de la mano, seguir automáticamente a una persona, ejecutar movimientos de cámara y responder a determinados comandos de voz. Pero, más allá de sus prestaciones técnicas, lo realmente interesante es lo que ocurre cuando esta tecnología llega a las manos de una persona ciega.
En este post descubrimos, desde mi propia experiencia, cómo un dispositivo que tradicionalmente asociamos con el pilotaje, la precisión y el control visual puede convertirse también en una herramienta de entretenimiento, exploración y creatividad. Porque la accesibilidad no consiste únicamente en poder utilizar una tecnología: también significa poder disfrutar de experiencias que durante mucho tiempo parecían reservadas a los demás.

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Gafotas,cegatos y sus aparatos: ¡Nos colamos en Radio 3! Nuestra charla en Hoy empieza todo

 

Todavía tenemos una sonrisa de oreja a oreja. El pasado 1 de septiembre nos invitaron a pasar por los micrófonos de Radio 3 en el segundo tramo de Hoy empieza todo (entre las nueve y media y las diez de la mañana, y no podemos estar más agradecidos a Marta Echeverría y a Antonio Vicente Lucerga por hacernos un hueco tan divertido, inteligente y cómplice.
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Escuchar mejor sin dejar de oír el mundo: probamos estos auriculares de silicona para amplificar el sonido de las Ray-Ban Meta en exteriores

Imagen promocional con unas Ray-Ban Meta con dos auriculares de silicona negros desmontados junto a la montura. Se aprecia claramente el diseño del accesorio: anillas de sujeción para la patilla, pequeño conducto acústico curvado y extremo redondeado orientado hacia la entrada del oído.

Las Ray-Ban Meta se han convertido en el gran referente actual de las gafas inteligentes gracias a una combinación muy poco habitual hasta ahora: inteligencia artificial, cámaras, micrófonos y un sistema de audio abierto integrado en una montura con apariencia completamente convencional.

Precisamente ese audio abierto es una de sus mayores virtudes. Permite escuchar música, llamadas, asistentes de voz o indicaciones GPS sin dejar de percibir el entorno, algo especialmente importante para muchas personas ciegas o con baja visión.

El problema aparece cuando salimos a la calle. Tráfico, cafeterías, transporte público o estadios terminan devorando parte del sonido de las gafas y obligan constantemente a subir el volumen.

Y ahí es donde entran en juego estos pequeños accesorios de silicona. Unos sencillos canalizadores acústicos capaces de mejorar de forma bastante perceptible la claridad del sonido sin romper la filosofía abierta de las Ray-Ban Meta.

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Vector: la navegación táctil de precisión que anticipa una nueva generación de movilidad asistida

Diagrama de un dispositivo portátil que muestra tres partes señaladas: una rueda llamada Haptic Dial que se mueve a izquierda y derecha para guiar al usuario, un botón de encendido en la base del mango y un botón de acción cerca de la rueda para activar funciones

La movilidad exterior autónoma sigue siendo uno de los grandes retos pendientes de la accesibilidad. Decenas de millones de personas con discapacidad visual dependen todavía de ayudas humanas o referencias memorizadas para desplazarse con seguridad. El motivo no es la ausencia de tecnología, sino su precisión limitada.

El GPS integrado en los smartphones, aunque útil, presenta márgenes de error de varios metros. En la navegación peatonal, esa diferencia no es trivial: puede implicar girar antes de tiempo, no localizar un cruce o desviarse hacia una zona peligrosa. La orientación asistida actual funciona, pero no siempre con la exactitud que exige quien depende totalmente de ella. Continuar leyendo “Vector: la navegación táctil de precisión que anticipa una nueva generación de movilidad asistida”

LOOI Robot: Cuando la inteligencia artificial deja la pantalla y ocupa tu mesa

Imagen promocional con enfoque elegante y contemporáneo. El LOOI negro descansa sobre una mesa de madera oscura, con fondo desenfocado en tonos cálidos y grises que aportan profundidad. En la esquina superior izquierda aparece el logotipo “Tangible Future” con un corazón naranja, y a la derecha destacan los textos “LOOI Robot” y el eslogan “Turn Your Smartphone into a Desktop Robot”, junto al logotipo de ChatGPT. El robot muestra ojos semicerrados azul turquesa, transmitiendo una expresión serena, mientras la iluminación lateral resalta el brazo articulado y el acabado mate del cuerpo.

Durante años, la inteligencia artificial ha vivido encerrada en pantallas. En el móvil, en el ordenador, en un altavoz inteligente o, como mucho, en una caja negra sobre la mesa que responde cuando la llamas por su nombre. Hemos hablado con ella, le hemos pedido cosas e incluso le hemos confiado tareas importantes, pero siempre desde cierta distancia: la IA estaba “ahí dentro”, invisible, sin cuerpo.
Eso está empezando a cambiar, y LOOI Robot es una de las señales más claras de ese giro.
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